近年因疫情關係,多數人生活型態有所改變,許多場所限制出入,長者無法外出交友活動。長期居於照護機構的長者更因此無法與家人相聚,導致許多長者有孤單心理問題。
因應疫情及社會快速發展,許多國家鼓勵長者開始接觸電子 3C 產品,因此打開新世界,除了接觸新事物以外,也為此獲得了成就感。但也因為科技帶來的衝擊,導致「科技冷漠」漸生,無論是哪個年齡層都沈浸在科技帶來的便利中,導致人與人之間的交流也越來越疏離。
藉由此產品,期望改善長者的孤單感外,用遊戲的方式讓長者與同齡者或是子女晚輩一起同樂,並且互相交流了解,加強情感交流。
寶島漫遊是一款AR擴充實境技術結合實體桌遊,透過遊戲互動促進世代共融,增強年輕世代與高齡者間的連結。改善長者情緒健康問題的同時亦可作爲孩童了解臺灣文化及科技技術的媒介,在遊玩中學習。遊具整體設計以旅遊爲意象,進而延伸出旅行箱造型的收納盒、出遊造型的玩家公仔。遊戲內的提問卡牌引用了懷舊療法,藉由回顧過往生活、分享自身經驗,增進長者們的人際互動、加強自我。
遊戲道具
遊戲玩法
二至四位的玩家依先後順序擲骰子由起始點出發,骰子點數為玩家前進步數。
地圖上走三種不同格子,分別觸發不同情境。
「休息站」:玩家抽取一張該卡牌並回答卡牌問題,完成即可獲得相應分數。
「地名格」:玩家使用APP掃描當地節慶插圖,即可觸發AR影像。
「冒險格」:玩家抽取一張該卡牌後,使用APP掃描牌上圖示,並完成影片中指定動作,即可獲得相應分數。
當一位玩家剛好步行至「起點」位置,遊戲即結束,結算分數選出獲勝者。
各地場景
遊戲示範影片
設計者/指導教授
組長|黃詺絜
程式設計
組員|許念翔
產品設計
組員|黃紫瑞
視覺設計
組員|張怡琳
建模設計