設計理念與目的

《虛空之界》是一款結合賽博龐克世界觀與類銀河惡魔城探索結構的動作冒險遊戲。

透過非線性關卡設計、角色能力解鎖與戰鬥節奏,引導玩家在科技與虛無交織的世界中探索自我意識的覺醒與重構,打造具沉浸感與敘事深度的遊戲體驗。

產品功能

即時戰鬥系統

Unity開發

角色升級與解鎖

非線性地圖探索

宣傳影片

專題組員

1114A017郭芝廷

1114A016莊芷安

1114A043陳俊豪

指導老師

曾朝源老師